Change Details
| rapport/part/developpement.tex |
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| 44 | 44 | \section{Du code Java à l'UML} |
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| 46 | | % Aperçu de reverse engineering |
| 46 | Une des fonctionalité intéressantes de Bouml est de pouvoir faire du reverse engineering sur un code source pour en extraire les classes UML. On peut ainsi voir si notre code est cohérent par rapport à l'UML définit au début. |
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| 48 | % insert img |
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| 50 | On remarque (même si les attributs sont représentés par des relations pour la plupart) que les diagrammes sont globalement similaire, et donc que le projet suis la spécification UML. |
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